「アローン・イン・ザ・ダーク 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者19人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
インタラクティブ性の有る洋画・・・な作品。
投稿日:2008-12-31




始まって直ぐに怒涛の展開。
状況も分からずにとにかく脱出をさせられると言う展開は映画にもよくあるドキドキする展開。
序盤は各場所毎に操作説明が挿入されるが、
決してチュートリアル構成のステージと言う出来ではなく、
いきなり本番な場所や戦闘場面で操作説明が入ります。
居る建物が崩壊していったり火が燃え広がったりと気持ちを急かされる所が多いんですが、
実際は特定のラインを超えたら新しい展開と言うパターンなので、
リアルタイムで進行するわけではないので割りと安心設計。
とは言え、何度も死んで覚える場所や特定の事に気づかないといつまでも先へ進めない場所等ちょくちょく行き詰る場所も多いです。
場所によりますが大抵は死ぬとロードも無しにほぼ直前から再開出来るので、
1周目で戸惑ってダメージが大きかったとき等は下手に進むよりわざと死んでやり直すと言う事も普通に可能。
とにかく快適に素早く再開出来ます。
リアルなアドベンチャーなのですがアイテム管理はかなり大味気味。
特定のタイミングと場所等でロッカーを開けて中の物を回収後、
閉めて直ぐに又開けると同じものが入っていてそれが無限に行える為、
持てるだけ回復剤や弾丸を回収出来る等まるでアイテム製造機・・・な所もあったりします。
しかしバイオハザードなどと違い、
アイテムで道を切り開かなければならない場面や戦闘を強要させられる場面では必ず、
その場所を越える為のヒントとも言えるアイテムや武器が転がっているので、
先を気にしながらのアイテム管理(弾丸をケチったり極力ダメージはリセットを繰り返したりして抑える)
と言う行為をしなくても己の体が無事ならばどうにかなると言う仕様です。
ライトユーザーも考慮してるのか非常に色々な部分で優秀な作品なのですが、
逆にヘビーユーザー視点で見るとやり込み要素は少ないです。
また始終製作者の用意したレールの上を走らされている感じが印象として強く。
自由度は高いようで低い。
総合評価
買って損は無い優秀な作品。
しかし自由度やり込み度は低め。
戦闘は展開が素早い対応が必要な部分が多い反面操作性はややもっさり感有り。
その他の評価・レビュー一覧
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Q.酷い映画決定戦今まで観てきた映画で、一番“開いた口が塞がらない”様な、ド...
酷い映画決定戦今まで観てきた映画で、一番“開いた口が塞がらない”様な、ドイヒー映画を教えてください!!思わずツッコミたくなる映画、映画として成り立ってない映画、大学の映画サークル並の映画etc…例えば…『アローン・イン・ザ・ダーク』一番最初のスターウォーズみたいなテロップで映画の内容からオチまで全部説明しちゃう、無茶。『アホリックス』何人かの会話の中で、主人公が右から左に振り返る意味の無い間のシーンが何回も入ってる。内容も理解不明。『バビロンA.D』顔が変えられる特殊な薬を注射するけど、肝心の顔が変わったシーンが一切無い。有名な面白い映画でも、ツッコミ処があったら…例えば…『崖の上のポニョ』月が近付いてるって言う一大事を、映画終了間近に説明しちゃうとか…何かありましたら教えてくださいm(__)m
A.ジョーズ4ドラゴンボールEVOLUTION




















